诺奖得主解析AGI试金石:AI自创游戏并相互教学
(图片来自网络)
诺奖得主解析通用人工智能(AGI)发展:AI自创游戏并相互教学
近日,Google DeepMind首席执行官Demis Hassabis围绕通用人工智能(AGI)的发展与关键技术展开分享,为AGI未来发展方向提供了独特视角。
一、Genie 3:构建“世界模型”理解物理世界
Demis Hassabis介绍,Genie 3是DeepMind研究分支融合的成果,核心目标是构建“世界模型”以帮助AI理解物理世界的规律(如物理结构、材料特性等)。
- 它是通过3D游戏引擎等模拟环境生成数据,让AI在虚拟场景中学习现实规律。
- Genie 3能生成具有一致性的世界,提供“打开水龙头有液体流出”“镜子能反射影像”等逻辑体现,证明对物理世界运作建立稳定模型。
- 在应用中,Genie 3已与DeepMind的SIMA游戏agent结合,形成“AI生成世界、AI探索世界”的闭环,为机器人与AGI系统训练提供大量训练数据。
二、Game Arena:AGI评估的新测试基准
为应对AI“锯齿智能”问题,DeepMind与Kaggle合作推出Game Arena,作为AGI发展的动态评估平台。
- Game Arena基于游戏场景,具备客观性能衡量优势,无主观性,可通过Elos等级分等科学评估模型能力。
- 随着AI能力提升,游戏难度可自动调整,支持最优秀模型相互竞争,未来将引入复杂游戏,评估多领域通用能力。
- Demis认为,Game Arena可支持AI自创游戏并相互教学,未来将成为重要评估基准,帮助突破AGI发展障碍。
三、其他大模型趋势
Demis还提到,Thinking模型等系统强调AI思考、规划与推理能力,通过调用工具(如搜索、数学程序)扩展能力,推动AI从权重模型向完整系统转变,要求产品设计具备前瞻性与定期更新能力。
(声明:该内容经AI精编)
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