二次元文化破圈:互联网与地方政府共迎产业新机遇
(图片来自网络)
近年来,二次元文化经历从“圈地自萌”到“向世界打直球”的转变。小红书等互联网平台与地方政府主动参与,共同探索二次元文化与产业结合的新路径,引发行业广泛关注。
过去,二次元常被视为“小众爱好”,但随着小红书等平台推动,二次元从“圈地”走向开放交流,用户乐于向外人“亮明身份”,线上社交成为重要交流阵地。去年小红书游戏用户月活超1.1亿,其二次元与游戏生态成长迅速,内容发布量增速亮眼,成为泛生活类目重要组成部分。
小红书定位调整后,举办首个游戏二次元大型线下活动,展现“兴趣社区”战略方向。新一代二次元更具“现充”属性,连接虚拟与现实世界,推动“2.5次元”时代到来。小红书负责人指出,文化环境包容、迭代,新一代二次元文化更积极正向,二创与同人文化繁荣让二次元更开放多元。
在商业层面,二次元成为游戏产业核心领域。米哈游等厂商利用IP构建“游戏-周边-线下活动”生态,小红书等平台探索合作新渠道,展现二次元商业价值。各地政府对二次元文化态度转变,城市竞逐数字内容高地,北京、上海等地举办ACG展会,政策支持推动产业发展。
小红书举办的游戏二次元活动集合宝可梦、原神等多IP,体现平台探索。同时,平台需平衡圈层深度与商业化广度,推动二次元生态持续发展。随着Z世代成为核心用户,游戏产业热度攀升,小红书等平台把握机遇,推动文化与产业融合。
(声明:该内容经AI精编)
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