日均停留近2小时,这个AI内容产品拿捏了县城青少年

2026年1月19日
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(图片来自网络)

造梦次元作为AI内容社区,以角色厂牌为核心定位,在2025年6月已累计超1000万用户,多为年轻女性。其产品日均停留时长达1小时50分钟,成为AI内容领域用户使用时长领先产品之一。该产品从AI互动故事起步,支持角色生成漫画、音乐、MV等多形态内容,吸引多年龄段用户,且早期积累县域青少年等群体。

据创始人沈洽金介绍,造梦次元日均模型调用量达6000多万次,日token消耗达千亿级别,在AI内容产品中表现突出。其商业模式聚焦于将AI模型能力转化为可消费的内容体验,通过拼接模型与低门槛创作,实现大规模用户覆盖,且注重内容合规与用户审美包容。

在用户群体上,造梦次元早期积累县域青少年、中小学生等群体,后逐步向大学生等扩展,日均停留时长等数据体现用户粘性。创始人强调,其核心是将AI能力转化为大众易接受的内容体验,而非强调科技属性,更注重用户沉浸与情感连接,定位为“无限大的无忧传媒”式AI角色MCN。

(声明:该内容经AI精编) 查看原网页

精彩评论(10)

  • 网友10 2026-01-19 15
    ai内容社区有意思,用户多,内容丰富,支持发展。
  • 网友9 2026-01-19 15
    这类科技产品带来新体验,但要规范发展。
  • 网友8 2026-01-19 15
    用这个产品能放松,内容形式多样,喜欢这种方式。
  • 网友7 2026-01-19 15
    支持孩子用合规AI内容产品,能互动快乐,好。
  • 网友6 2026-01-19 15
    很感兴趣,希望有更多正能量的内容,不错的产品。
  • 网友5 2026-01-19 15
    从技术角度看,这样的内容社区很创新,但要注意伦理。
  • 网友4 2026-01-19 15
    要引导青少年合理使用,这类产品有积极作用。
  • 网友3 2026-01-19 15
    我用过这个产品,内容有趣,能互动,但希望更安全。
  • 网友2 2026-01-19 15
    现代年轻人需要这类内容放松,只要合规就好,支持。
  • 网友1 2026-01-19 15
    这个AI社区关注青少年群体很及时,希望内容健康向上,不错。
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