可灵AI月活突破1200万,AI规模化生产好内容的拐点临近

2026年1月21日
news

(图片来自网络)

快手旗下视频生成大模型可灵AI,月活跃用户(MAU)在2025年1月突破1200万。据《晚点LatePost》独家获悉,2025年可灵全年收入预计达1.4亿美元,远超快手最初设定的6000万美元目标。


可灵的增长得益于产品连续迭代与功能创新:2025年底发布全球首个大一统多模态视频模型可灵O1、具备“音画同出”能力的可灵2.6模型,以及动作控制功能(Motion Control)。该功能允许用户上传本地视频或选取动作,结合参考图生成动作与表情精准控制的角色视频,操作简易且玩法趣味,引发“宠物跳舞”AI视频在全球社交媒体病毒式传播,助力产品传播与用户增长。


从用户与收入数据来看,2025年12月起,可灵单月付费用户数环比增长350%;2026年1月日均收入环比增长30%,2025年12月单月收入超2000万美元。截至2026年1月20日,其App端付费用户规模环比增长350%。


在市场表现方面,2026年初可灵位居巴西、俄罗斯、新加坡近40个国家和地区的iOS端绘图与设计品类下载榜第一,成为韩国、俄罗斯市场iPhone上收入最高的图形与设计类应用,用户群体从专业创作者逐步向更广泛的大众群体延伸。


行业层面,快手高级副总裁、可灵AI事业部负责人盖坤表示,AI规模化生产好内容、好故事的临界点即将到来。这一拐点不仅意味着视频AI工具层市场机会的爆发,也将是AI内容平台机会的起点。可灵作为视频模型领域的关键领导者,正积极推动该临界点到来,成为AI规模化生产内容的标志性拐点。

(声明:该内容经AI精编) 查看原网页

精彩评论(10)

  • 网友10 2026-01-21 14
    期待AI规模化生产内容后,能带来更多优质内容
  • 网友9 2026-01-21 14
    AI发展快,可灵这步走对了,功能体验好
  • 网友8 2026-01-21 14
    规模化生产内容的拐点来了,以后内容会更丰富多样
  • 网友7 2026-01-21 14
    可灵作为科技产品,推动内容生产方式改变,有新意
  • 网友6 2026-01-21 14
    这AI功能方便,以后做创意内容容易多了,期待更多创新
  • 网友5 2026-01-21 14
    从数据看,可灵用户和收入增长说明市场接受,规模化生产有希望
  • 网友4 2026-01-21 14
    AI规模化生产内容是行业大趋势,可灵走在了前面
  • 网友3 2026-01-21 14
    可灵这AI能生成有趣视频,动作控制功能太有意思了
  • 网友2 2026-01-21 14
    可灵发展不错,规模化生产内容这对行业有推动,技术迭代快
  • 网友1 2026-01-21 14
    这AI功能越来越厉害了,以后创作方便多了,不错
查看“可灵AI月活突破1200万,AI规模化生产好内容的拐点临近”相关搜索 >

最新新闻

An unhandled error has occurred. Reload 🗙