高校‘AI小镇’项目走红,AI游戏让AI学会加班

(图片来自网络)
近日,高校领域的“AI小镇”项目引发热议,一款名为《Aivilization》的AI游戏项目走红,让虚拟智能体学会了“加班”式的内卷,为AI游戏发展带来全新方向,成为科技领域热门话题。
项目背景与对比:
斯坦福大学曾研发过类似项目“Smallville”,聚焦智能体模拟人类行为。而香港科技大学的《Aivilization》更具成熟度与影响力,它将生成式模型应用于虚拟小镇,创造25个智能体(Agents),规模远超早期项目。游戏将虚拟小镇设置为现实场景(学校、写字楼、矿场等),玩家可通过指令改造智能体,智能体在模拟现实中形成自主行为与社交网络。
游戏特色与玩法:
《Aivilization》是一款放置类沙盒联机游戏,类似《模拟人生》的在线版本。玩家可自定义智能体外貌、性格,通过指令窗口安排事务,智能体在场景中劳作,影响经济与价格波动,呈现“内卷”现象——部分智能体为追求财富加班,有的平稳发展。智能体拥有自主规划与思考能力,能根据指令生成逻辑,如接受“持续学习”指令时,会自行规划“恢复能量、提升学历、卖苹果”等步骤。此外,智能体自主交朋友,形成社交网络,对话内容随性格不同而变化,呈现现实社交缩影。
对比传统AI游戏与未来方向:
传统AI游戏多聚焦对话叙事,而《Aivilization》开创沙盒模拟模式,让AI作为独立主体,玩家可观察、干预其行为,探索“不确定性”与“共生”新型AI游戏。项目目标是模拟人类与AI共生的文明雏形,通过互动优化AI模型。截至上线几周,《Aivilization》已创建超10万智能体,为AI学习提供丰富样本,拓宽了AI游戏边界,展现“观察、干预、演化”新玩法,或推动AI游戏向开放、互动性强的方向发展。
项目影响与未来:
这款游戏引发科技领域热议,智能体“内卷”行为引发大众对AI发展、人机协作的关注,也为教育、模拟等领域提供了新思路。同时,它也证明AI游戏的可能性远不止对话,未来或出现更多创新玩法,让AI与社会、生活更紧密结合。
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